Termes utilisés dans un diagramme de réseau

Cet article met en lumière les huit termes importants utilisés dans un diagramme de réseau. Les termes sont les suivants: 1. Evénement 2. Relation entre les événements 3. Activité ABCD Activités E et F Arc 4. Activité prédécesseur 5. Activité Successeur 6. Activité fictive 7. Activité simultanée 8. Règles pour établir un réseau.

Terme n ° 1. Événement:

Le début de l'achèvement d'une activité (tâches) se produisant à un instant où une partie du projet est terminée est appelé un événement. Normalement, ceux-ci sont représentés par des nœuds dans un diagramme de réseau.

Si autant d'activités (deux ou plus) se terminent sur un nœud, cela s'appelle un événement de fusion. Si autant d'activités deux ou plus que deux démarrent à partir d'un nœud, cela s'appelle un événement en rafale. Les événements présentés dans le diagramme doivent être numérotés par ordre croissant, du début de la toute première activité à la fin de la dernière activité du projet. Aucune duplication de numérotation n'est autorisée.

Terme n ° 2. Relation entre les événements:

Le projet qui a été scindé en plusieurs activités, pour sa réalisation, nous devons passer par plusieurs événements. Ces événements doivent se produire à un moment précis et dans un ordre ou une séquence particulier.

Lors de la préparation du diagramme événementiel, il faut prendre en compte les questions suivantes concernant la séquence d'événements:

1. Quel événement doit être terminé avant un événement particulier à l’étude?

2. Quel événement ou quels événements doivent suivre l'événement en question?

3. Quelles activités peuvent être accomplies simultanément ou simultanément?

L'ordre ou la séquence concerne divers événements tels que:

a) Evénements successeurs

(b) Événements précédents.

Événements successeurs:

L'événement ou les événements qui suivent un autre événement sont qualifiés d'événements successeurs de cet événement. En outre, l'événement ou les événements qui suivent immédiatement un autre événement sans l'intervention d'un autre est appelé événement qui succède immédiatement à cet événement.

Dans la majorité des cas, les événements successeurs qui revêtent une grande importance sont les événements successeurs immédiats, mais la plupart des auteurs les considèrent simplement comme des événements successeurs.

Evénements Prédécesseurs:

L'événement ou les événements qui se produisent avant un autre événement est qualifié d'événement prédécesseur de cet événement. Les événements qui précèdent un autre événement sans l'intervention d'un autre sont également appelés événements prédécesseurs immédiats. Dans ce cas également, la plupart des auteurs les considèrent simplement comme des événements prédécesseurs, comme le montre la Fig. 23.1.

(1) Les événements 2, 3, 4 et 5 sont des événements successeurs de l’événement 1.

(2) Les événements 2 et 3 sont les événements qui succèdent immédiatement à l'événement 1.

(3) Les événements 1, 2, 3 et 4 sont des événements précédents de l’événement 5.

(4) Les événements 2, 3 et 4 sont les prédécesseurs immédiats de l’événement 5.

(5) Les événements 2 et 3 sont les événements immédiatement précédents de l’événement 4.

(6) Les événements 1, 2 et 3 sont des événements précédents de l’événement 4.

(7) Les événements 4 et 5 sont des événements successeurs des événements 3 et 2.

(8) Les événements 4 et 5 sont les événements successeurs immédiats des événements 2 et 3.

(9) Les événements 2 et 3 sont les événements prédécesseurs immédiats des événements 4 et 5.

Terme # 3. Activité ABCD Activités Arc E et F:

L'activité représente l'opération distincte à effectuer au fur et à mesure de l'avancement du projet. Une activité (sauf l'activité factice) consomme du temps, des ressources au fur et à mesure. Il est représenté par une flèche entre deux événements dans le diagramme de réseau.

La longueur et la forme de la flèche importent peu, mais sa direction indique la direction de l’avancement du projet. La flèche d'activité entre deux événements "i" et "j" signifie que l'événement "I" est le début de l'activité (i, j) et que l'événement j est l'achèvement de la même activité.

Terme # 4. Activité prédécesseur:

C'est une activité qui doit être terminée avant le début d'une activité particulière. Ensuite, cette activité est appelée activité prédécesseur. Par exemple, l'activité (i, j) est l'activité prédécesseur (j, k), (j, l) dans le diagramme de réseau, illustré à la Fig. 23.1.

Terme n ° 5. Activité du successeur:

Si une activité "a" ne peut commencer qu'après la réalisation d'une ou plusieurs activités, indiquez "b" et "c", puis l'activité "a" est appelée activité qui succède à "b" et à "c". Par exemple, les activités (j, k) et (j, I) sont toutes deux des activités qui succèdent à l'activité (i, j) car elles ne peuvent commencer qu'après la fin de l'activité (i, j) de la Fig. 23.1.

Terme # 6. Activité factice:

Toute activité qui ne consomme ni ressource ni temps est appelée activité factice. Ce sont des activités non réelles; ils servent à préserver la logique de réseau. Ces activités sont normalement nécessaires lorsque deux activités ou plus dans un réseau ont les mêmes événements «tête et queue» ou lorsque certaines activités du réseau ont les mêmes activités précédentes.

Terme # 7. Activité simultanée:

Les activités concurrentes sont celles qui peuvent être effectuées simultanément. Par exemple, les activités (jk) sont des activités simultanées

Terme n ° 8. Règles pour dessiner un réseau:

(1) Dans un diagramme de réseau, chaque événement est représenté par un nœud et l'activité par une flèche pointant vers l'événement où il se termine et provient d'un nœud représentant le début de cette activité. Tels que l'activité i = j est montré comme.

(2) L'événement représentant le début du projet doit être numéroté «i». L'événement représentant l'achèvement de devrait recevoir le numéro le plus élevé dans le diagramme de réseau.

(3) L'activité émergeant de l'événement i ne devrait pas avoir d'activité prédécesseur et l'événement ayant le numéro le plus élevé dans le diagramme ne devrait pas avoir d'activité successeur.

(4) La règle est liée à la numérotation des événements dans le diagramme de réseau. Les événements doivent être numérotés par ordre croissant, de l'événement de départ du projet à l'événement de fin, de manière à ce que chaque activité ait un numéro supérieur pour sa tête (flèche), puis sa fin (événement d'origine).

Une activité est identifiée par son numéro de départ et son numéro de fin comme l'activité (i, j) où i> j. Aucun numéro ne doit être attribué à deux activités ou plus.

(5) Un diagramme de réseau ne peut pas avoir plus d'un noeud de départ ou de noeud final. S'il existe plusieurs noeuds de début ou de fin, vous devez les réduire en ajoutant des activités factices au diagramme.

(6) Il ne devrait pas y avoir de boucle dans le diagramme, comme illustré à la Fig. 23.3, dans ce cas, le projet ne sera jamais terminé.

(7) Un événement ne peut pas se produire ou une activité ne peut commencer que si toutes les activités précédentes ont été complétées. Cette règle est également applicable à une activité fictive même si elle ne consomme ni ressource ni temps.

La violation de l'une des règles décrites ci-dessus entraînera une erreur dans le tracé du diagramme de réseau et peut donner des résultats erronés en procédant à une analyse plus poussée.